ACCOMPLIE
Très difficile

La Liche du monastère AccomplieLéopold Van Helmar

Lanzareth, une liche du fléau, a installé son repaire depuis la fin de la troisième guerre dans un monastère abandonné dans les montagnes entre Alterac et les maleterres de l'Ouest. Maintenant que la plupart des monstres sont éradiqués à Noirebois, il est temps de se tourner vers le mal hors de nos frontières et l'éliminer. De plus, la liche garde sans doute jalousement quelques objets magiques.
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La source du Bois aux Sorcières AccomplieGarret Letterford

Les alchimistes de Noirebois ont travaillés pendant de longs mois et sont finalement parvenus à créer un élixir capable de neutraliser les émanations de peste quittant la nécropole écrasée du bois aux sorcières. Avec une escorte de l'ordre de la prophétie, les alchimistes pourraient couper la source de peste dans le bois et ainsi permettre le début de sa purification.
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Difficile

Chasser : le Vieux Rôdeur AccomplieGrayson Stanleigh

L'un des vieux silithides de la ruche 'Zosha a fait surface depuis peu et s'est aventuré trop proche d'Âtrefeu au gout des autorités. Le Vieux Rôdeur, du surnom qu'on lui donne, a été vu dans les oasis du désert autour de la colonie, il s'attaque aux explorateurs, soldats et caravaniers se reposant aux points d'eau. Il s'agit d'un ravageur silithide très ancien et rusé, n'attaquant qu'en embuscade, il faut donc s'en méfier.
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Chasser : Cicatrices AccomplieDiane Parsons

L'un des vieux silithides de la ruche 'Zosha a fait surface depuis peu et s'est aventuré trop proche d'Âtrefeu au gout des autorités. Cicatrices, du surnom donné par les habitants d'Âtrefeu, est un colosse silithide qui a survécu a de nombreux conflits, beaucoup ont cherché à le tuer, tous ont échoués. Il a été vu pour la dernière fois rôdant dans le désert au sud-est de la colonie. De par sa taille prodigieuse, le monstre est extrêmement dangereux.
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Moyenne

Le bois aux limiers AccomplieLéopold Van Helmar

Les fantassins ont déjà trouvés un surnom à la forêt bordant Ansespoir et Enniskery : le bois aux limiers. L'endroit a pris son surnom du nombre impressionnant de sombredogues rôdant dans les bois. Les monstres rendent toute exploitation des bois impossible, et vont vite devenir dangereux en cas d'exploitation des fermes. Neutraliser leur alpha sera primordial pour apaiser le territoire.
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Les goules des moulins AccomplieHilda Vaanes

Les moulins entre Renanse et Enniskery sont totalement inutilisables pour l'instant. Les fantassins en patrouille dans les abords d'Ansespoir ont indiqués y avoir vu un nombre de goules inhabituel, l'un d'eux jure avoir vu un seigneur goule dans le lot. Tuer le seigneur goule débarrasserait les moulins de l'infestation et permettrait de les remettre en état.
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Très difficile

L'appel de l'Oracle AccomplieLéopold Van Helmar

Une récente vision de l'oracle l'a lancé dans une mission sur les îles brisées afin de retourner sur Xiarloth, elle affirme qu'un être de Lumière est entré en contact avec elle dans ses songes et lui a demandé assistance sur les vestiges du monde démoniaque. L'oracle cherche un groupe de vaillants aventuriers pour l'accompagner dans sa quête.
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Les serpents de Kirkoff AccomplieLéopold Van Helmar

Les patrouilles d'Ansespoir ont remarqués des mouvements au niveau de Kirkoff. Les premier éclaireurs envoyés enquêter dans la ville ont rapportés la présence d'explorateurs nagas, repousser les envahisseurs reptiliens à la mer avant qu'ils ne s'installent réellement sera important pour la stabilité de la zone.