Difficile

Chasser : la Mort Vénéneuse Libre

L'un des vieux silithides de la ruche 'Zosha a fait surface depuis peu et s'est aventuré trop proche d'Âtrefeu au gout des autorités. La Mort Vénéneuse, du surnom qu'on lui donne, aurait installé son nid provisoire dans des ruines passant non loin du trajet des caravanes d'eau. Le silithide est visiblement capable de voler et son poison est mortel et fulgurant, il sera sans doute accompagné.

La mémoire de Fort Lumière Libre

Fort Lumière est construite à flanc de montagne, sur l'est d'Ansespoir, et sépare le comté des Côtes d'Or du comté de la Rivière Étincelante. Les rapports d'éclaireurs revenant de cette position nous indique que le fort est occupé par des fantômes hostiles, visiblement ses anciens occupants. Les spectres semblent croire qu'ils sont toujours à l'époque de la troisième guerre, d'après les conversations épiées par nos éclaireurs, ils doivent nous voir comme des membres du Fléau, de la même manière que les spectres qui sévissaient à Noirebois. Nous avons besoin de ce fort pour restaurer la stabili
Difficile

Le grand pèlerinage Libre

Les plaies d'O'rus peinent à se soigner et sa puissance est insuffisante pour bénir notre armée. Nos récents observateurs de l'armée de la Lumière suggère un pèlerinage à Shattrath, le naaru A'dal saura peut-être comment guérir son congénère.

Les frères magnataures Libre

Les habitants de Port-Salvation ont remarqués d'énormes empreintes sur toute l'île. Les chasseurs affirment y avoir vu un trio de magnataures sillonnant la région, massacrant les animaux et troublant grandement le rendement des mines sur la colonie. Les villageois craignent une attaque directe des créatures qui pourraient facilement balayer leur colonie.
Très difficile

L'ombre de Nachtenburg AccomplieHilda Vaanes

Des colons arrivés pour repeupler Tirisfal se sont plaint de l'abondance de morts-vivants décérébrés venant depuis le château de Nachtenburg. Tout nous laisse à croire qu'un nécromancien est encore actif dans le château, nous ne pourrons pas sécuriser les côtes de Tirisfal tant que Nachtenburg crachera des morts-vivants. Les alentours du site grouillent de morts-vivants, mais un fantassin dit connaître la région et s'est porté volontaire.
ACCOMPLIE

Etrange dragon AccomplieValentine Sangrefried

Un dragon a la forme étrange a été aperçu volant dans les alentours de Port-Vaillance, il inquiète la population et se montre agressif, sa mort est réclamée au plus tôt.
ACCOMPLIE
Moyenne

La quête des harpies des montagnes AccomplieDiane Parsons

Les harpies des montagnes enneigées des îles du Kraken ont colonisées une forêt proche de la civilisation. Elles se sont dernièrement attaquée à une caravane marchande sur la route entre Straviken et Caer Haeren. Un marchand ayant survécu à l'attaque indique avoir clairement vu une matriarche dans le lot. Brûler la colonie harpie est important pour rétablir la sécurité des routes.
ACCOMPLIE

Tombeau secret AccomplieGarret Letterford

Nos espions ont interceptés un message de la Lame d'Ebène destiné à une équipe dans les maleterres de l'est. Ces scélérats auraient découverts l'existence d'une crypte secrète sous une abbaye abandonnée dans les montagnes à l'ouest des maleterres de l'est. Ils ont pour ordre de sortir des héros de la seconde guerre qui y ont été mis en terre et de les ramener à la non-vie, une équipe de chevaliers doit intervenir au plus vite pour les empêcher d'agir et brûler les corps.
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