Opération Mord'Hakan

Dirigeant de la mission : Kael Dawnfury
Hautes-Terres Arathis, Duché de Valroyal, le 30 ème jour du 1 er mois de l'an 40
Type : Assassinat
Objectif : Éliminer Mord'Hakan
Participants : Sire Konrad Von Kastral, sire Rowen Drakon, sire Eckart, sire Crixas Hohenheibe, sire Manfred Von Ostermann, Dolwé Aubécrin, Reinhold Singher, Saeron Coldspark, Néréide Passelange, Kael Dawnfury, dame Catriona Caolaisdean
Déroulement de la mission :
Deux jours après l'escapade au temple d'Akima, nous sommes arrivés devant le temple reconverti en tombe de Mord'Hakan et avons placés les sept pierres d'accès sur la porte principale qui nous a ouvert l'accès plus bas. Nous avons tout d'abord été bloqué dans notre avancée par une salle inondée et avons pu envoyer la ranger Aubécrin traverser la salle à la nage pour activer un levier de l'autre côté qui a vidé la salle.

Le prochain obstacle sur notre route était une salle piégée par des hélices, des cracheurs de feu et du gaz empoisonné qui débouchait sur une salle garnie d'un bassin où se trouvait un crapaud mort-vivant géant. Après avoir tué le crapaud, nous avons remis en ordre les six fresques de la salle pour ouvrir la porte suivante. Avant de progresser plus, l'existence d'une septième fresque à traverser l'esprit d'Aubécrin qui a plongée dans le bassin du crapaud pour y découvrir une septième fresque expliquant que les sept chefs amanis qui avaient emprisonnés Mord'Hakan avaient piégés leurs âmes dans sept pierres avant de veiller sur le tombeau.

Nous sommes passés à côté de la porte menant au sarcophage de Mord'Hakan, mais l'inscription indiquait que seuls les sept yeux d'Onnuz l'Omnivoyant, l'observateur familier de Mord'Hakan, permettrait de déverouiller l'accès. Nous avons poursuivi notre route jusqu'à une large salle où sept cercles runiques au sol représentaient les sept écoles de magie et, au centre, un pilier soutenant une gemme de mana permettait d'emmagasiner trois sorts. Les inscriptions indiquant "Les morts gardent les secrets" et "Rien montre la voie", nous avons trouvés une salle disposant de trois urnes qui, une fois brisées, ont révélés trois sigils d'écoles magique. En les utilisant cependant, un limon nous a attaqué dans la salle principale, jusqu'à ce que sire Manfred lance un sort d'anti-magie qui a changé l'aspect des runes pour révéler les vrais écoles qu'elles représentaient. En changeant l'agencement des sorts, nous avons ouvert la porte menant à Onnuz l'Omnivoyant. Pendant que sire Eckart résolvait un piège de plaque de pression et de haches en sautant sur les dalles des bons loas, le sorcier Coldspark et la ranger Aubécrin ont découvert un nouvel ordre de sorts à lancer dans la salle précédente ce qui leur a ouvert un accès pour récupérer les pierres d'esprits des chefs amanis. De son côté, sire Eckart est parvenu à désamorcé son pierre en traversant le couloir et nous avons progressé jusqu'à la salle d'Onnuz. Le démon était déjà mort, tué par les amanis il y a fort longtemps, et nous avons récupéré ses yeux pour déverrouiller la porte d'accès à Mord'Hakan.

Mord'Hakan s'avérait être une gangreliche disposant d'un moteur d'âmes brûlant lentement les âmes volées à Glasfearn. Le combat fut long et rude, mais en brisant les deux cuves d'âmes du moteur, nous avons pu briser le cristal gangrené qui bloquait son phylactère. Le fantassin Singher est parvenu a jeté le phylactère hors du moteur pendant que la ranger Aubécrin activait un golem gardien amani avec les sept pierres esprits récupérées. Pendant ce temps, l'intégralité de notre groupe a lutté contre Mord'Hakan pour le retenir lui et les nombreux démons qu'il invoquait. Sa main arrachée par le golem, blessé et affaiblit, son phylactère en notre possession, nous sommes finalement parvenus à détruire Mord'Hakan et libérer les âmes n'ayant pas encore été touchées par le moteur, les renvoyant directement à leurs propriétaires qui sortirent de leur état catatoniques.
K. Von Kastrel