Joanice Eusèbe

Créateur : Zeadryt

Personnage joué et vivant

Humain Apothicaire de combat
  • Nom : Eusèbe Joanice
  • Date de naissance : 19 ème jour du 4 ème mois de l'an -14 (58 ans cette année)
  • Ville de naissance : Capital City, Lordaeron
  • Ancienne Profession : Tavernier : 24
  • Grade : Soldat
    • Capacité de combat1 Capacité de tir3 Force4 Endurance4 Perception4 Agilité1 Intelligence6 Charisme4 Force mentale7
    • Points de vie : 13/13
      13
  • Blessures : Maladies : Néant

    Cicatrices d'engelures (dos)
  • Troubles mentaux : Sans
  • Compétences apprises : Distillation : 30
    Médecine : 42
    Chirurgie : 31
    Poison : 40
    Équitation : 11
    Escalade : 50
  • Traits :
    • Bonne réputation : Vous avez bonne réputation au sein de l'avant-garde
    • Constitution solide : + 1 PV
    • Décadence : Résistance très élevée aux drogues et à l'alcool
    • Endurci : Vous êtes moins susceptible de tomber malade
    • Grand praticien : Déverrouille la compétence chirurgie en lui donnant 20 pts de base
    • Haine : Rajoute + 1 en CC contre ces adversaires
    • Lourdaud : Met une action complète à se relever
    • Maladroit : Vous n'êtes pas très doué, plage d'échec critique monté jusqu'à 5
    • Peur (Araignées) : Vous avez développé une peur tenace d'un certain type d'adversaires
    • Sommeil lourd : Vous avez beaucoup plus de mal à vous sortir du sommeil

Niveau Niveau 3 Expérience : 358 points

89,5%

Folie : 11. Points de stress :

9

Classe

Niveau 1

Médecine Médecine 22
Intelligence + 1 Intelligence

Niveau 2

Chirurgie Chirurgie 25
Force mentale + 1 Force Mentale

Niveau 3

Vous pouvez prendre Guérisseur ou Alchimie
Équitation Équitation
Force mentale + 1 Force Mentale

Niveau 4

Niveau 5

Description

Joanice Eusèbe est un homme grand, large d’épaules, un peu bedonnant, à la barbe brune et au crâne un peu dégarni. Une rencontre avec un ver jormungar lui a valu des marques de dents sur le côté gauche du visage.

Historique

Anciens tauliers de l’auberge du Fût d’Eusèbe, Joanice et sa famille furent parmi les premières victimes du Fléau. Perdant son épouse et ses deux fils, il échappe aux Morts-Vivants par miracle, et décide de se faire prêcheur. Engagé depuis quelques années dans l’armée de Noirebois, il est formé à la médecine et à la chirurgie, et se porte comme volontaire à présent dans l’avant-garde.

Inventaire

Sacoche de fantassin de Noirebois - 1 (19,4/20)
- 6 Alcools maison 5/5 (6/1)
- 12 bandages (1,2/0,1)
- 1 Onguent médicinal (0,1/0,1)
- Matériel de brassage (3/3)
- 5 cataplasmes (0,5/0,1)
- Tente (5/5)
- 3 tord-boyaux étrange 5/5 (3/1)
- 6 poisons douloureux (0,6/0,1)

Sacoche de fantassin de Noirebois - 2 (19,8/20)
- Pelle de combat (3)
- Longue corde (3)
- Matériel médical (5)
- Silex et amadou (2)
- 8 cataplasmes puissants (0,8/0,1)
- 3 alcool maison 5/5 (3/1)
- 1 tord-boyaux étrange 5/5 (1/1)
- 2 tord-boyaux maison 5/5 (2/1)

Equipement

Tête : Calot en laine
Torse : Toge d'apothicaire de Noirbois (35/40)
Bras gauche : Manche d'apothicaire de Noirbois (40/40)
Bras droit : Manche d'apothicaire de Noirbois (32/40)
Jambe gauche : Pantalon d'apothicaire de Noirbois (20/40)
Jambe droite : Pantalon d'apothicaire de Noirbois (24/40)
Vêtements : Gambison en cuir de jormungar (+ 1 de chaleur)

Ceinture :
Bourse
Gourde
Emplacement de sacoche 1 : Sacoche de fantassin de Noirebois (20)
Emplacement de sacoche 2 : Sacoche de fantassin de Noirebois (20)

Objets magiques :
Annulaire gauche : Anneau d'Intelligence (+1)
Index gauche : N/a
Annulaire droit : N/a
Index droit : N/a
Cou : N/a

Dos :
Emplacement d'arme à deux mains : Bâton de missionnaire (F + 4 / Contondant - Assome un ennemi ayant une endurance plus faible ou égale à votre force sur une réussite de 20 - / 100 sur 100)
Emplacement de cape : Cape noire (+1 en chaleur)
Emplacement de sac : Sac à dos de fantassin de Noirebois (50)